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우디's Game Path

POE에서는 화폐(Currency)라고 불리는 각종 아이템들이 존재한다.대표적으로 '오브'가 있고, 이는 단순 화폐의 기능이 뿐만 아니라, 각각의 소모되는 고유한 사용처가 있다. 이 글에서는 거래를 위한 재화. 일명 '돈(Money)'의 개념으로 사용되는 대표적인 화폐들만 설명하겠다. 이해가 쉽게, 원화로도 대충 비유했으니 참고만 바람. (실제 가격이 아닌 비유임) 1. 카오스 오브 ( 500원 ) 고유 기능 : 희귀(노랑색)아이템에 사용하여, 무작위 속성(옵션)을 3~6개로 부여. 드랍률은 보통정도로, 게임 진행 시 간간히 떨어진다.고유 기능을 주로 쓰기보다는, 일반적인 거래를 위해 대부분 사용하게 된다.컨텐츠 추가 비용(아틀라스의 지도제작 옵션)이나, 제작대 사용에도 카오스 오브가 소모되니 주의!..

스킬을 사용하는데 유효하지 않은 옵션들을 사용하는 초보 유저들을 많이 봤기 때문에,태그에 대해 간략하게 설명하는 글을 쓰기로 했다. POE에서는 스킬을 이해하고 제대로 사용하려면 '태그(Tag)'를 알아야 한다.태그는 모든 젬들에 적혀 있고, 이것은 대충 타입(속성)을 나타낸다. 태그에 어떤것이 있는가에 따라 내 캐릭터의 빌드업 방향을 정할 수 있다.가장 기본적으로 봐야할 것은 바로, 공격(Attack)과 주문(Spell)이다. 예시로, '공격' 속도 옵션은 '주문'의 속도에 영향을 주지 않는다.'주문'은 '시전' 속도에 영향을 받기 때문. 간단한 예시지만, 태그가 정말 많고 다양하기 때문에 서로 호환이 되지 않는 옵션들을마치 해골물처럼 적용되는줄 알고 사용하고 있는 경우가 꽤 있다. 그것을 방지하기 ..

POE에서는 젬(Gem)이라는 보석 형태의 아이템을 통해 스킬을 얻고 사용할 수 있다.수백개가 넘는 다양한 젬들이 존재하고, 이 젬들을 조합하여 강력한 스킬을 만들 수 있다.장비 아이템에는 홈이 있고, 이 홈에 젬을 장착시켜 젬들이 서로 시너지를 일으키는 방식이다.젬을 장착하기 위한 조건.1. 캐릭터의 레벨- 젬은 젬만의 레벨이 있고(젬 레벨 : 기본적으로 최대 20), 젬 레벨에 따라 요구되는 '캐릭터의 레벨'이 높아짐 2. 캐릭터의 능력치- 젬 레벨이 높아질수록, 요구되는 캐릭터의 능력치가 증가함- 젬의 요구 능력치는 색상에 비례함 (힘=빨강 / 민첩=초록 / 지능=파랑) 3. 젬의 색깔에 맞는 홈- 젬과 홈의 색깔이 일치해야 장착 가능!- 예외로 흰색 젬(홈 색깔에 상관없이 장착 가능), 흰색 홈..

# 클래스 선택하기POE는 7가지의 기본 클래스, 각 기본 클래스마다 3가지의 전직 클래스가 존재한다. (사이온은 전직 클래스 1가지)*사이온은 액트(스토리)를 어느정도 진행해야 해금되는 클래스이므로 처음엔 선택할 수 없다. 초반에 유리한 스킬과 클래스로 빠르게 진행해서 화폐(돈)를 벌고,화폐를 통해 빌드(캐릭터)를 강화하거나 새로 키우는 방식이 일반적이면서 가장 효율적이다. 그래서 스타터(Starter) 빌드라는 것이 존재하고, 좋은 스타터 빌드를 찾아 게임 초반을 잘 풀어나가는게 아주아주 중요하다.아무 지식없이 박치기를 한다면 매우 높은 확률로 '폐사'하게 될 것이다..ㅠㅠ 초보 유저라면 취향에 맞는 스타터 빌드를 찾아, 해당 빌드의 가이드를 꼼꼼히 잘 따라가면서 게임에 적응해보자. (아주 중요!) ..

# 리그(League)캐릭터 생성 전에 앞서, 게임의 리그에 대해 간단히 설명하겠다. 스탠다드(Standard)리그 : 영구적 서버, 기간 종료된 챌린지 리그를 흡수챌린지(Challenge)리그 : 3~4개월 단위 기간제 서버, 시즌이라고도 부름 대부분의 유저들은 챌린지 리그(시즌)를 플레이하고 있고,이 게임의 묘미 또한 챌린지에 몰빵되어 있기 때문에,당신이 신규 유저라면 고민하지말고 그냥 다 필요없고 챌린지 리그로 시작하자! 이 챌린지 리그는 보통 '시즌'이라도 더 많이 부른다. # 챌린지 리그의 특징- 신규 콘텐츠 및 시스템 우선 적용- 게임 적응에 가장 적합한 환경- 재화의 인플레이션이 크게 방지되어 안정적인 경제- 도전과제를 통한 영구적 보상 아이템 획득 가능 (스킨 및 이펙트 등등)- 리그 오픈..