Path of Exile/POE 1

< POE 3.26 / 신규 기능 소개 06 > - 다양한 편의성 개선

Woody_우디 2025. 6. 5. 21:53

 

6번째 편의성 추가 관련 영상이다.

여러가지 개선들이 있으니 바로 확인해보자!

 

 

1. 균열 파편 일괄 드랍

균열 도중에 균열 파편이 지속적으로 떨어지는게 아닌, 균열을 마치면 한번에 모든 파편이 떨어지도록 변경.

마침내, poe1에도 균열 파편의 드랍 개선이 이뤄질 예정이다.

드디어 우리 유배자들은, 균열 파편을 하나하나 줍다보면 찾아오는 손가락의 고통에서 해방된다.

 

 

2. 게임 패드 편의성 - 대상 지정 분리 기능

패드 사용 시 대상 지정 분리 기능을 통해, 전투 중에 상호작용이 원활하도록 개선.

아이템을 줍기 위해 몬스터를 먼저 정리해야하는 불편함을 해소.

 

 

3. 화폐 개선점 - 적용 가능 아이템에 테두리 표시

화폐 우클릭 시, 적용 가능한 아이템들을 테두리 표시로 강조.

눈에 좀 더 쉽게 인식되어 편의성이 개선될 예정.

뉴비들이 오브의 사용처를 좀 더 빠르게 익힐 수 있을 것 같다.

 

 

4. 보스전 경험치 관련

엔드게임 보스전에서는 더 이상, 경험치를 얻지도 잃지도 않게 변경되었다.

사망으로 인한 경험치 손실을 걱정하지 않아도 되니, 앞으로는 보스전에서의 부담이 적어질 예정.

레벨링을 위해, 경험치가 중요한 시즌 초를 생각해보면 상당히 반길만한 개선점이다.

 

 

5. 상인 개선 - 검색 내역 기억

상인이 이제 최근 검색 내역을 기억하며, 검색할 수 있는 글자수가 250자로 확장!

상인 각각마다 다른 내용들을 기억할 수 있으며, 로그아웃 시 기억 내용은 사라진다.

검색창을 잘 활용하는 유저들에겐 좋은 소식!

 

 

6. 소셜 기능 - 길드 오프라인 유저 숨기기

소셜창 길드탭에서 오프라인 유저들을 숨김처리하는 기능이 추가되었다.

인원 상태창을 깔끔하게 정리해준다.

 

 

7. 도둑 항구 입장 개선

'도둑 항구'에 입장하기 위해선 반드시, '도둑의 증표'가 있어야 했는데 이제 다른 지역처럼

거점을 통해 바로 이동이 가능하게 개선된다.

굳이 증표를 사용해야하는 번거로움이 없어져 접근성이 좋아졌다.

 

 

 

영상에는 7가지의 개선 및 변경점이 소개되었고, 3.26 본 내용에서는 더욱 많은 개선점들이 있다고 한다.

대규모 개선이 이루어질 예정인 만큼 기대가 크지만, 다른 부분에서도 더욱 발전한 모습을 보여줬으면 좋겠다.

이제 새 시즌이 정말 얼마 남지 않았다.

기다리는 유저의 입장에선 모두 같은 마음일 것이라 생각한다.

 

좋은 소식이 있다면, 다시 돌아오겠다!

 

https://www.youtube.com/watch?v=WjQtB2gFEro

공식 영상(유튜브), 다양한 편의성 개선점들